Code Vein uygulamalı önizleme: Zordan daha fazlası olan bir 'anime Dark Souls'

Teknoloji

Yarın Için Burçun

Video oyunu yazarlarının oyunları aksiyon-RPG serisi Dark Souls ile karşılaştırması yaygın ve sıklıkla alay edilen bir mecazdır, ancak Code Vein ile bunu yapmamak zor.



Sonuçta, Code Vein'in duyuruları başlangıçta Bandai Namco inanılmaz derecede popüler, tür tanımlayan Souls oyunları tarafından kullanılana ürkütücü bir şekilde benzeyen bir slogan ile.



Karşılaştırma genellikle bir video oyununu zor olarak tanımlamak için yapılır, ancak Souls serisi elbette zor bir oyundan çok daha fazlasıdır.



God Eater'ın arkasındaki ekipten bir aksiyon RPG'si olan Code Vein'in gerçekten bir 'anime Dark Souls' olduğunu söylediğimde bana gerçekten inanmanız gerekecek.

kod damarı

Code Vein'i üç kelimeyle tanımlamaya zorlansaydınız, bu 'anime Dark Souls' olurdu.

Aksiyon ve hack-and-slash oyunlarını seven ancak Souls oyunlarına asla girememiş biri olarak Code Vein, Fromsoftware serisinin sahip olmadığı şekillerde ilgimi çekti.



Belki zorluğuyla ilgili abartılı sözler beni şaşırttı, ya da belki de soluk renk paletiydi. Her iki durumda da, benzer dövüşlere sahip ancak daha canlı, anime esinli görsellere sahip bir oyun fikri ilgimi çekti.

Kıyamet sonrası bir dünyada geçen Code Vein'in hikayesi, yok edilmiş, izole bir şehirde sınırlı bir kan kaynağı için savaşan vampirler Revenant'ı takip ediyor.



'Kraliçe' olarak bilinen gizemli bir figür, kendisi için kan tedarikini kurtarmak için savaşırken, herhangi bir Revenant'ın bir Kayıp, kanı tükenen ve kontrolden çıkan çıldırmış bir varlık olması için baş gösteren bir tehdit var.

Gittikçe daha fazla insan vampirin şehvetini doyurmak için beslendikçe ve böylece kendilerini vampire dönüştürdükçe, bu tedarik sorununun neden bir sorun olabileceğini ve dünyanın neden Lost ile dolup taştığını görebilirsiniz.

Kod Damarı ekran görüntüsü

Vampirler beslenecek kan bulamadıklarında Kayıplara dönüşürler.

Oynadığım demoda bana uygun iki bölüm vardı. Biri, başıboş Kayıplarla dolu zindan benzeri bir bölüm, diğeri ise bir patron savaşıydı.

Kayıplarla savaşan bir yolda ilerlerken zindan bölümünden başlayarak, kontrollerle uğraşırken uygun bir şekilde kaybolduğumu hissettim.

Hareket setinizde standart bir saldırı ve ağır bir saldırının yanı sıra bir atlatma, bir savuşturma ve bir blok var. Ayrıca hafif bir silah veya daha ağır, daha yavaş bir silah arasında geçiş yapabilirsiniz.

Tam oyunda çok daha büyük bir silah çeşitliliği olacağını söylemeye gerek yok, ancak demo amaçları için bu ikisi ile oynamak için yeterli.

Kod Damar Eva Jack

Zindan alanlarında bile Code Vein, daha canlı bir renk paletinden en iyi şekilde yararlanır

Yeterince kan tükettikten sonra etkinleştirilebilen özel güçlendirmeler ve saldırılar olan 'Hediyeler'i kullanma yeteneği de var.

Kısa bir süre için saldırınızı büyük ölçüde artırmak için savunmadan fedakarlık etmek veya düşmanlara uzun menzilli ateş etmek için bir mermi de dahil olmak üzere, hediyeler oldukça çeşitlidir.

10 yaşında doğum yaptı

Düşmanlar muazzam miktarda hasar verdiğinden ve bir düğmeye bastığınızda, ne kadar yavaş olursa olsun eyleminiz ayarlandığından, bu Hediyeleri kullanmak savaşta kilit nokta olacak. Taktik olmak zorundasın.

Elbette, iyileştirici bir eşya taşıyorsanız iyileştirme yeteneğiniz de var ve AI kontrollü arkadaşınızı canlı tutmak, savaş sırasında sizi canlandırabileceği için hayati önem taşıyor.

Kod Damar Kaybı

Zindanlarda ilerlemek için çabaladım ama çok derinlere atıldım.

Başlangıçta neden kaybolduğumu söylediğimi açıklamalıyım; Daha önce Dark Souls, Bloodborne veya Demon's Souls oynamadım.

Bununla birlikte, hack-and-slash ve aksiyon oyunları için derin bir sevgim var, bu yüzden temiz, anlaşılması kolay kullanıcı arayüzü ile birleştiğinde, oyunu beklediğimden daha çabuk kavramama yardımcı oldu.

Hakkındaki tüm yutturmaca ile ruhlar gibi zorluk, gerçekten çok uzun sürmesini beklemiyordum, ama daha iyiye gittiğimi söyleyebilirim. Bu tür oyunlarda azim kesinlikle gereklidir. Pratik yapmak gerçekten mükemmelleştirir.

Code Vein çok keşif odaklıdır, bu nedenle bunun gibi zindan benzeri alanları çok keşfedecek, Lost'u öldürecek ve sizin gibi arka planlarını öğreneceksiniz.

Kod Damarı Kraliçe'nin Şövalyesi

Kraliçe'nin Şövalyesi korkutucu görünüyor ve bunun iyi bir nedeni var.

Patron savaşına geçerken, bu bölümde görülecek her şeyi gördüğümü hissettiğimde, bu demoda sunulan patron, bahsi geçen Kraliçe'nin bir şövalyesidir.

Bir kılıç ve kalkanla çok uzun boylu dururken, ekranın en üstündeki devasa sağlık çubuğuna baktığınızda korkutmak kolaydır.

İşte burada, Souls benzeri oyunları zorluklarından başka bir şeye indirgemenin adil olmadığını anladım, çünkü patron savaşı elbette bir meydan okuma olsa da, eğlencesi için zor değil.

jedward kaç yaşında

Dikkate alınması ve etrafında taktiksel bir yaklaşım oluşturulması için kalıpları olan iyi tasarlanmış bir savaş. Evet, öleceksin, ama bir dahaki sefere daha hazırlıklı girmek için düşman hakkında öğrendiklerini kullanmalısın.

Kod Damar Hediyeleri

Ölmek, daha etkili Hediyeler donatmak için başka bir fırsattır.

En son oyun incelemeleri

Kendimi Hediyelerle donatıp acele ederek, tekrar ve tekrar öldüm, şövalyenin sağlık çubuğunun her seferinde daha düşük bir noktaya geldiğine tanık oldum.

Tekrarlar var, bu yüzden buna hazırlıklı olmalısınız, ancak bu imkansız olmaktan çok uzak ve sonunda bir patronu yenmenin verdiği tatmin muhteşem.

Aslında, bu noktayı daha da ileriye götürmek için (ve pek de alçakgönüllü olmayan bir şekilde övünmek için), bu patronu 5 denemede yendim - görünüşe göre Bandai Namco'nun ofisinde demoyu oynayan herkesten çok daha az.

Kendim söylersem, daha önce Souls oyunu oynamamış biri için hiç de fena değil.

Kod Damar Dark Souls

Patronu rekor sürede yendim ve evet inanılmaz gururluyum

Özlediğinizde, evet, bu 'Karanlık Ruhlar, ama anime', ancak dizinin hayranlarını sıkmadan onlara hitap edecek kadar fark olduğundan şüpheleniyorum.

Görseller muhteşem bir manzara, Hediyeler keyifli bir taktik özellik ve burada çok azını görmeme rağmen, hikayenin beni sürükleyebileceğinden şüpheleniyorum.

Benim gibi daha önce Souls benzeri oyunlardan korktuysanız, Code Vein'i tamamen göz ardı etmeyin, kesinlikle zorluğundan dolayı değil. Keskin bir öğrenme eğrisi var ama yeni başlayanlar için kesinlikle ulaşılmaz değil.

Kod Damar zor

Code Vein sadece bunun için zor değil, taktiksel düşünmeyi gerektiren bazı akıllı tasarımlar da var.

Karar

Souls benzeri bir oyun olarak, Code Vein'in sadece yorucu, zor bir oyun değil, aslında oldukça eğlenceli bir oyun olması beni oldukça şaşırttı.

Yalnızca Code Vein'in zorluğuna odaklanmak haksızlık olur. Evet, inkar edilemez derecede zor, ama keyfi olarak öyle değil.

Dikkatli tasarım, görsel olarak çekici estetik ve anlaşılması kolay bir kullanıcı arayüzü, bunu sadece 'zor bir oyundan' çok daha karmaşık bir şeye ayırmaya yardımcı olur.

Daha önce bir 'anime Dark Souls' fikri beni heyecanlandırmıştı, ama şimdi bunun için tamamen heyecanlıyım - ve sadece beklenmedik bir şekilde bunda iyi olduğum için değil.

Oynadıklarımın kalitesi oyunun tamamı için de geçerliyse, gelecek yıl için gerçekten çok özel bir şeyimiz olabilir.

Code Vein, 2018'de PlayStation 4, Xbox One ve PC'ye geliyor.

En çok okunan
Kaçırmayın

Ayrıca Bakınız: